Acelera el emulador de Android
“El Emulador de Android es lento”. Mucho. Es una de las quejas recurrentes que tenemos los que tenemos que desarrollar para Android, bien sea por afición, devoción u obligación. Comparado con el simulador de iOS, el Emulador de Android es una tortuga. Pero claro, la comparación no es justa: Android emula un teléfono completo, con su CPU, GPU, memoria, tarjeta SD, etc. Está ejecutando...
BlackBerry Jam en Barcelona
El pasado Jueves 31 de Mayo estuve en la BlackBerry Jam que se celebró en Barcelona. Un evento en el que RIM está mostrando a los desarrolladores de todo el mundo su nueva plataforma, BlackBerry 10. Me invitaron a ir y no pude evitar aparecer. Encima, como bonus a todo un día viendo esta nueva tecnología, a los desarrolladores que nos registrábamos nos entregaban un dispositivo para hacer pruebas,...
Cómo crear un entorno de desarrollo Android portable
Logo de Android
Algún día me tenía que pasar. Después de ver tanto backend Java en cursos de todos los colores y de coleccionar certificaciones Java, después de desarrollar para iOS y webOS, alguna vez me tenía que poner en serio con Android. De hecho, siempre me han preguntado que por qué no era esta mi plataforma de desarrollo móvil “de cabecera”. Quizás porque estaba saturado...
We.Developers
Logo de We.Developers
Que soy gran fan y seguidor de José Antonio Blanco (y de su otra mitad, Valen) del podcast Macniacos no es ningún secreto. Desde que Juaco me comentara que escuchaba a dos pesados hablando dos horas seguidas sobre Mac y lo mucho que le servía, empecé a escucharles y me aficioné a su podcast. Cuando en el EBE 09 pude grabar su episodio en directo, junto con TaZZiTo, Serantes...
La NSConf11 de Vilanova i La Geltrú
Este pasado fin de semana tuve el placer de asistir a la primera Conferencia que ha organizado a nivel nacional la Asociación NSCoders España. Asociación a la que pertenezco y, la verdad, y no es por ser nosotros los organizadores, pero nos ha salido casi redondo. Y encima no sólo iba a escuchar. Cometieron el error de dejarme hablar. Y claro, me dediqué a desvariar un rato y, entre chiste y chiste,...
Café y Cocoa
Cafe y cocoa
Así, sin más fanfarrias ni historias, le doy el pistoletazo de salida a algo que hace mucho tiempo tenía ganas de hacer: un videocast. Concretamente este se llama Café y Cocoa, y no es un curso, ni un tutorial. Es un “voy a hablar hoy de lo que me apetezca”, así que, aunque parezca que va a tener un orden lógico, estad preparados para lo peor
Quedan muchas cosas por...
Ejemplo de menú para una aplicación Enyo/WebOS
Si no te quieres leer todo este rollo, puedes ir a GitHub y bajarte el código fuente.
Este año he tenido la gran suerte de que se me presenten muchos proyectos, a cual más interesante y excitante. Desde una oportunidad para trabajar como Genius en una Apple Store hasta la posibilidad de integrarme en una compañía fantástica de desarrollo móvil, como es Mobivery. Oportunidades realmente estimulantes,...
Instalar el plugin de Mercurial en Eclipse
Los sistemas de control de versiones son adictivos. No puedes probarlos, porque luego no puedes vivir sin ellos. Aunque sea un pequeño ejemplo el que vas a programar, te sientes perdido sin tu repositorio y empiezas a pensar “¿y si se me ocurre cambiar esto o lo otro, y luego me arrepiento?”. Ese tipo de “problemas” se solucionan casi en el acto con un VCS. Y si es distribuido...
Episodio 19 de 85% Cocoa
85% Cocoa Podcast. Pulsa para ir al podcast. Imagen usada sin consentimiento de nadie. Espero que no me denuncien
Que escucho 85% Cocoa habitualmente es algo que cualquiera que se lea mi timeline de Twitter verá en un rato. Es un podcast que te anima a seguir aprendiendo cosas en el mundo del desarrollo Mac con Cocoa, y que trata también temas extrapolables al desarrollo con cualquier lenguaje....
ClockRing y la Hermenéutica de las Apple Review Guidelines
ClockRing rechazada
ClockRing ha sido rechazada. No se por qué, pero me lo olía. Bueno, realmente no ha sido rechazada. Me explico. La App es correcta, pero no la pueden subir al App Store porque los materiales de márketing (los textos, imágenes, iconos, etc. que aparecen luego en iTunes) no pasan el filtro. Me esperaba algún problema con la licencia, que es GPL, pero como eso no aparece de...

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